Метагалактический мегакинопортал
Карл Урбан и Джеффри Дин Морган посылают ясный сигнал на свежем кадре «Пацанов» Карина из Aespa официально извинилась перед фанатами Пэтти Дженкинс распрощалась с «Чудо-женщиной»: «Студия больше не заинтересована» Хью Джекман в каноничном шлеме Росомахи на свежем промо «Дэдпула и Росомахи» (фото) «Капитан Америка 4» приступает к съёмкам с Джанкарло Эспозито в роли нового злодея.

Alice: Madness Returns

Мнение

Почти сто пятьдесят лет назад Льюис Кэрролл при помощи мигрени и настойки опиума создал произведение, которое до сих пор будоражит воображение детей и фантазёров всего мира. «Алису в стране чудес» неоднократно экранизировали, создавали адаптации по мотивам. Разработчики видеоигр не стали исключением, но подошли они к переносу Алисы в виртуальное пространство весьма специфическим образом, приняв произведение Кэрролла как источник вдохновения, а не как догму.

Alice: Madness returns – продолжение хита десятилетней давности, где Алиса после приключений, описанных английским писателем, оказывалась в сумасшедшем доме. Похождения в первой части не спасли главную героиню от психических болезней (кто бы сомневался), а значит, нам предстоит пройти ещё 6 глав самокопания повзрослевшей девушки.

Неопровержимым фактом является то, что без атмосферы невозможно снять приличный фильм, но в игре, где актёром является сам игрок, атмосфере должно быть уделено ещё более пристальное внимание. И в отчаянной попытке добиться нужного эффекта авторы Madness Returns уже с первых кадров пытаются шокировать игрока, однако совершают ошибку – игре катастрофически не хватает чёрного юмора. Диалоги пусты, скучны и неинформативны; дизайн уровней и врагов забавен, но не более того. Плюс разработчики откровенно перебарщивают с классическим приёмом интерактивных вставок, по сути значащих лишь, что Алисе приходится какое-то время бездумно бродить по «реальному миру» в поисках способа продолжить игру.

Главной же проблемой Madness Returns, несмотря внушительный арсенал креатива, стало однообразие. Невозможно отделаться от общего ощущения, что перед нами чрезмерно растянутая игра. Алисе предстоит пройти 6 больших глав, состоящих из бесконечной череды предельно однотипных действий: битв с врагами, прыжков, участия в быстро достающих минииграх и просмотра сюжетных вствок. Яркие впечатления даже от самых оригинальных на свете идей легко гасятся излишним повторением, и новая «Алиса» – отличный тому пример.

Также Madness Returns станет изрядной головной болью для геймеров-перфекционистов. Мало того, что разработчики сделали максимальный уровень сложности недоступным по умолчанию, так нам ещё и предлагают собрать более ТРЁХСОТ коллекционных предметов: розочек, бутылочек, носов свиней и прочей хуеты.

В целом, нельзя назвать Alice: Madness Returns плохой игрой. Графика и анимация выполнены на достойном уровне. Боевая система неплоха, если забыть о кривоватом захвате цели. А вот платформенные элементы из-за невидимых препятствий, багов и не всегда добросовестной работы камеры лишь закрепляют вызванное прочими недостатками стерильное впечатление от проекта.

   
   


Обсуждение обзора
24 комментария
Поделиться:
Ярослав Новиков
9 июля 2011

 
Оценка автора
Стерильно
Читательский рейтинг
100%
Ваша оценка
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии:
 
Меню

Подкасты и стримы

Новые выпуски подкастов

 
1ЕВА
 
 
0Телеовощи – 551: Всё становится понятным
 
17Лазер-шоу «Три дебила» – 622: «Майор Гром: Игра», «Атлас», «Каскадёры», обзор «Вызова», мстящая Джессика Альба
 
0Ноль кадров в секунду – 528: Битва за фансервис
 
 
1ЕВА – 583: Джентльменское приседание на лицо
 
1Телеовощи – 550: Склад Бондарчуков
 
0Ноль кадров в секунду – 528: Битва за фансервис
 
4Лазер-шоу «Три дебила» – 621: «Претенденты», провал «Каскадёров», «Марс Экспресс», «Дом у дороги 2», новая «Планета обезьян»
 
0Ноль кадров в секунду – 527: Два кубика чая
 
Ещё

Самое обсуждаемое за неделю

Все Кино Сериалы Игры Аниме Комиксы

Новые комментарии